25 posts tagged “secondlife”
今月よりBlogTVは月イチになりました。
先週のオンエアでiCommons Summit特番をやらせて頂きました。
30時間分の映像を30分にぎゅぎゅっと圧縮するのは正に産みの苦しみ。
よい番組にしあがったと思いますので是非YouTubeでご覧ください。
ちなみにこちらは前回の予告編。"BlogTV歌"は、まったく何の打ち合わせもなしに一発撮りで
Fディレクターをうならせました(爆)
皆様お待ちかねのSecond Life日本版が昨日、正式リリースされました!
また、リニューアルサイトがこちらに立ち上がっています。
http://jp.secondlife.com/
PRを全然やっていないので、Please spread the word!! :)
今回のiSummitではSecond Lifeが大活躍。
まず、2日目の基調講演ではCory Ondrejkaが講演。
Future of Open EducationというテーマでRonaldo Lemosモデレータのもと、
Mark Surman, Jimmy Wales, James Boyle,SJ Kleinと一緒のパネル。
SecondLifeHeraldでもカバーされました。
基調講演の質問タイムには毎回SecondLifeからの質問も受け付けられ、
キーノートスピーカーから直接回答を得られて非常によい機会に。
また、基調講演者のJohn Buckmanの奥様がSecondLife内で現れ、
よろしく伝えてねという伝言が伝えられるという場面も :)
SecondLifeからの質問を伝えるJean Miller(Jean Linden)の映像。
LindenLabのJeanとUSCのAnnaの二人にインタビュー。
Jeanのインタビュー映像を下記にて、AnnaのインタビューはBlogTVにて。
初日は床で作業。
机を出してもらった。
東京をリアルに再現する“和製Second Life”
トランスコスモスとフロム・ソフトウェア、産業経済新聞社の合弁企業・ココアは6月5日、「Second Life」のようなネット上の3D仮想空間「meet-me」α版を今冬に公開すると発表した。東京の街をリアルに再現した3D空間内で、ユーザーが自由 に家を建てたり買い物ができたりするサービスにするという。
ココアは3D仮想空間(メタバース)構築・運営などを目的に3月に設立された新会社で、資本金は1億円。トランスコスモスが70%、フロムソフトが20%、産経新聞が10%出資した。社長はトランスコスモス専務の森山雅勝氏。仮想世界などの開発は、数々のゲームソフトを手掛けてきたフロム・ソフトが担当し、キャラクターデザインにはアニメ制作会社のプロダクション・アイジー(I.G)とぴえろが参加。
なるほど、そういう布陣ですか。スタジオぴえろといえばうる星やつら、幽☆遊☆白書、オレンジロード、NARUTOなど有名アニメをたくさんたくさん手がけてきている。
常々Second Lifeのインターフェースには物申したいことが多くあったのでちょっと期待です。
仮想世界で流通する通貨の販売も検討するが、仮想通貨の現金への換金は「現行の法制度上黒に近いグレーと考えられるため」(森山社長)当面は行わない。
Second Lifeは、ユーザーが何でも自由に作った結果、アダルト・ギャンブルコンテンツが増えた上、ゲーム内通貨を現金化できることも人気を集める要素の1つに なった。meet-meにはこれらがないが、「新しいコミュニケーションの楽しさを提供できる点が魅力」と森山社長は言う。
たしかにアダルト/ギャンブルだらけかも(とほほ)
人間ってわかりやすいなあ。。
そもそもレールもなければゲーム性もないから、そういうところに走るんだろうなあ。。。
それがないってことは相当エンターテインメント性がないと難しいので
逆にそこも期待しましょう。
Bruce Willis a great sport in Second Life
Last Friday evening’s Die Hard 4 virtual press conference and expo launch in Second Life was a great example of how this virtual medium can work well when you have some real imagination and execute a good plan of organization.
The event featured a live Q&A session with Bruce Willis, the star of the film. As with the 300 movie event in Second Life in March, this event featured a moderator who fielded text questions from the assembled journalists, bloggers and contest winners (yes, there had been a contest for Die Hard fans to win a place at this virtual launch and ‘meet’ Bruce). The answers came in the spoken word from Bruce Willis via a real-time audio stream.
Second Life "land" dispute moves offline to federal courtroom
A lawsuit filed in May of 2006 by Pennsylvania attorney Marc Bragg accused Linden Lab and its CEO Philip Rosedale of wrongfully seizing his virtual land and unilaterally shutting down his Second Life account—intellectual property that Bragg says is worth thousands of (real-life) dollars. Linden Lab filed two motions to dismiss the suit, arguing that Bragg came into possession of his land wrongfully, but the Pennsylvania judge denied those motions.
Second Lifeの土地の購入をめぐる裁判。
Bragg is demanding roughly $8,000 in restitution from Linden Lab, and it appears as if this will be the first case over virtual land to make it all the way to court.
バーチャルな土地を巡って法廷まで行くのは初事例らしい。
How to Succeed in Second Life
Coca-cola社がSecondLifeに参入したがあまり人がこなかった。
勇んで参入する人も多いが、ただ店を開いてもゴーストタウンをまた一つ作るだけ。
じゃあどうすればよいか。是非原文を。
-- Joseph Jaffe, president-chief interrupter, Crayon
-- Mark-Hans Richer, marketing director, Pontiac
-- Giff Constable, VP, Electric Sheep
-- Michael Donnelly, director-global interactive marketing, Coca-Cola Co.
Second Lifeはゲームではないので、
自分なりの楽しみ方がないと絶対に楽しめない。
ものづくりですんごく楽しんでいるこのブログなんか見ると
いやあ〜ものづくりっていいねえ〜とほんわかしてまう。
Second Life rolling out WindLight Atmospheric Rendering
アーチストでない私には、このWindLightのよさも存分には理解できないんだろうな。
もちろん奇麗だとは思うのですが。



WindLightの全ての写真は こちらで見られます。
Gartner Says 80 Percent of Active Internet Users Will Have A ``Second Life'' in the Virtual World by the End of 2011
2011年の終わりまでにはアクティブインターネットユーザの80%(およびFortune
500 enterprises)は
バーチャルワールドに住むことになるだろう(Second Lifeではないかもしれないが)by Gartner.
バーチャルワールドに対する為に企業に向けた5つの法則:
First Law: Virtual worlds are not games, but neither are they a parallel universe (yet).
Second Law: Behind every avatar is a real person.
Third Law: Be relevant and add value.
Fourth Law: Understand and contain the downside.
Fifth Law: This is a long haul.
Anshe to Launch Inter-World Financial Market
キター!いつかは誰かが来ると思ってた。
Anshe Chung がvirtual world-spanning financial marketを6月初旬に開始する。news release
Second Life, Entropia Universe と IMVUのマーケットを接続し、3つの世界を結ぶ
“a virtual financial market, financial products
and a set of services” を提供するという。
Second Lifeの住民がLinden dollarsをEntropia等他の世界でも使える、といったぐあい。
現時点ではあまり需要があるとも思えないが、こういったインフラは絶対必要になる。
世界間/サービス間の通貨の共通化と友達ネットワークの共通化は絶対必要だと思う。
(新しいSNSができるたびに友達をみんな登録し直すのはもう面倒すぎる。。。orz)
The Metaverse Messengerの先週号のトップページで
今やっているプロジェクトを取り上げて頂きました。
2007年6月15日〜17日にクロアチアのドブロフニクで開催されるiCommons Summitの会議の様子を
Joi Ito's Labのストリーミングサーバでストリーミングをします。
そして、iSummitの会場を現在Second Lifeの中に建設しているのですが
そのSecond Life内の会場でもストリーミングを流します。
また、Second Life内でリアルとは別の解説者を立てて
アバターがセッションを行うということもやる予定です。
つまり、今年のiSummitはリアルな世界(ドブロフニク)でのiSummit会場での開催と
Second Life内のiSummit会場での開催を行うのです。
ヨーロッパ時間だと時差がアメリカやアジアだと時差で見づらいということもあり
ライブストリーミング以外にも録画して流す、ということも行う予定です。
これを"dual reality conference"と呼んでいます。
さて、私はこのプロジェクトを手伝っているのですが
今までつきあったことのないコミュニティの人たちで、なかなかしびれます。
いきなり「今日電話会議ね!」と突然言われて目を白黒させながら23時からSkype。
会議相手がヨハネスブルク/ザグレブ/LAと私が日本と散らばっているので
どうしてもこうなってしまう。(LA時間は朝7時)
そしてその後一週間「明日も同じ時間!」ということでガーッとテスト。
ストリーミングはMacのQuick Time Broadcasterで問題なく行えていたのですが
エンジニアの一人がいかに自分がLinuxを愛し、Macでやりたくないかという長々としたメールを送って来て、
再度Linuxでテストを続けることに。
また、ある人から「プレゼンをパワーポイントで行う」と一言メールが流れたとたんに
「このオープンソースの時代にパワーポイント?!openofficeとか知らないのか」と抗議メール。
「いやそこは自由だろう」と仲介が入りパワポでOKで落ち着きましたが
いやあもう、皆さん思いがすごく強いんですね。強烈で面白いです(笑)
5/21追記:iCommons Summit in Second Life色々なところに出始めました。
iCommonsサイト
USC
LindenLabからSecond Lifeのkey metrics4月版が発表されました。
User Hours
Land Size
L$ Supply and User to User Transactions
LindeX Transactions
Population
Premium Residents
By Country
By Age
By Gender
。。。と盛りだくさん。
ちなみに日本は8位で3.38%
平均年齢は30歳で、18ー44歳で87%。17歳以下は1%しかいない。
(18-24 26.64% 25-34 38.51% 35-44 21.78%)
ComScoreが発表した数値とあまりに異なるのではという指摘もある。
たしかに結構違うな。。。
ComScoreによるとUnited States 16% Germany 16%
SecondLifeのデータだとUnited States 29.49% Germany 10.37%
Comscoreによるとactive users が1,283,000人がSecondLifeを使ったことになっているが
SecondLifeのデータだとunique residents 2007 March 3,251,579 2007 April 3,768,092
registration count 2007March 5,137,072 2007April 5,973,301
Second Life内にファイナルファンタジーVIIを再現という記事を見かけまして、
久々にSecondLifeにログインしてみたところところどころ日本語になってました。
セカンドライフJPのページはまだ「日本語版まもなく公開」になっているので
まだまだこれから。。。
件の場所は「ファングループが『ファイナルファンタジーVII』の舞台ミッドガルを再現」
とのことで期待していたのですが
「そこは今エラーなので近くに連れて行きます」と言われてたどり着けずorz
ここからテレポートできるようなので、またチャレンジしてみたいと思います。